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'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。
'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。


=== API Support ===
本[[GPU]]はかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「[[コンピュートシェーダー]]?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。
* Vulkan 1.3
* OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
* OpenCL 3.0
* Android NN HAL


=== OS Support ===
このため[[コンピュートシェーダー]]を含む汎用的な[[ベンチマーク]]では競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。
* Linux Consumer
* Linux X.org
* Android


==== Bus Interface ===
一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かしてみると競合製品より遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。
* AXI
* ACE-Lite


=== Compression ===
== 主なスペック ==
* IMGIC Framebuffer Compression
===API Support===
* PVRTC, ETC and ASTC Support
*Vulkan 1.3
*OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
*OpenCL 3.0
*Android NN HAL


=== Performance ===
===OS Support===
* 256 FP32 FLOPs/Clock
*Linux Consumer
* 512 FP16 FLOPs/Clock
*Linux X.org
*Android


=== Pixels per Clock ===
===Bus Interface===
* 16ppc
*AXI
*ACE-Lite


== 主な採用SoC ==
===Compression===
* [[MediaTek Dimensity 900]]
*IMGIC Framebuffer Compression
* [[MediaTek Dimensity 7020]]
*PVRTC, ETC and ASTC Support
* [[MediaTek Dimensity 7025]]


===Performance===
*256 FP32 FLOPs/Clock
*512 FP16 FLOPs/Clock
===Pixels per Clock===
*16ppc
==主な採用SoC==
*[[MediaTek Dimensity 900]]
*[[MediaTek Dimensity 7020]]
*[[MediaTek Dimensity 7025]]


[[カテゴリ:GPU]]
[[カテゴリ:GPU]]