「ゲームエンジン」の版間の差分
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'''ゲームエンジン''' | '''ゲームエンジン'''([[英語]]:game engine)とは、[[コンピューターゲーム]]の開発を補助するために作られた[[ソフトウェア]]全般を指す、非常に曖昧な用語である。 | ||
ゲームエンジンと名乗る製品には、ゲーム開発特化型の[[ライブラリ]]から、ゲーム開発特化型の[[プログラミング言語]]、さらにはゲーム開発特化型の[[統合開発環境]] | ゲームエンジンと名乗る製品には、ゲーム開発特化型の[[ライブラリ]]、[[フレームワーク]]から、ゲーム開発特化型の[[プログラミング言語]]、さらにはゲーム開発特化型の[[統合開発環境]]など、大きなものから小さなものまで幅広く存在している。 | ||
== 主なゲームエンジン == | == 主なゲームエンジン == | ||
* [[RPGツクール]] - 遥か太古の時代より使われているゲームエンジン。いまなお新作が出ている。 | |||
* [[Unity]] | * [[Unity]] | ||
* [[ | * [[Cocos2d]] - [[Python]]で作られたゲームエンジン | ||
* [[NetGore]] - [[C Sharp|C#]]で作られたゲームエンジン | |||
* [[Paradox]] - [[C Sharp|C#]]で作られたゲームエンジン | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[ゲーム]] | * [[ゲーム]] | ||
[[category: プログラミング]] | |||
[[category: ゲームプログラミング]] | |||
[[category: ゲームエンジン]] | |||