「Bifrostアーキテクチャ」の版間の差分

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'''Bifrostアーキテクチャ'''(ビフレスト)とは、2016年に[[ARM]]が発表したGPUアーキテクチャです。
'''Bifrostアーキテクチャ'''(ビフレスト)とは、2016年に[[ARM]]が発表したGPUアーキテクチャです。
[[Midgardアーキテクチャ]]の後続として登場しました。
2019年に後続となる[[Valhallアーキテクチャ]]が登場しました。


== 概要 ==
== 概要 ==
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これにより機種ごとのバッドノウハウ的な分岐処理が不要になりました。
これにより機種ごとのバッドノウハウ的な分岐処理が不要になりました。


2019年に後続品の「[[Valhallアーキテクチャ]]」が発表されましたが、ローエンド製品では今なお現役です。
2019年に後続品の「[[Valhallアーキテクチャ]]」が発表されましたが、ローエンド製品では今なおBifrostが現役です。


== 第1世代 ==
== 第1世代 ==
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== 第3世代 ==
== 第3世代 ==
2018年5月31日に第2世代Bifrostアーキテクチャを採用した「[[Mali-G76]]」が発表されました。
2018年5月31日に第3世代Bifrostアーキテクチャを採用した「[[Mali-G76]]」が発表されました。


[[category: ARM]]
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[[category: GPU]]
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2025年9月30日 (火) 08:22時点における最新版

Bifrostアーキテクチャ(ビフレスト)とは、2016年にARMが発表したGPUアーキテクチャです。 Midgardアーキテクチャの後続として登場しました。 2019年に後続となるValhallアーキテクチャが登場しました。

概要[編集 | ソースを編集]

数多くのAndroidアプリの開発者を悩ませた「Midgardアーキテクチャ」のGPU(Mali-Tシリーズ)の後継品です。 従来のMidgardアーキテクチャではハイエンド製品のみであった「OpenGL ES 3.0」および「Vulkan 1.2」に全製品が対応したのが最大の特徴です。 これにより機種ごとのバッドノウハウ的な分岐処理が不要になりました。

2019年に後続品の「Valhallアーキテクチャ」が発表されましたが、ローエンド製品では今なおBifrostが現役です。

第1世代[編集 | ソースを編集]

2016年5月27日に第1世代Bifrostアーキテクチャを採用した「Mali-G71」が発表されました。

第2世代[編集 | ソースを編集]

2017年5月29日に第2世代Bifrostアーキテクチャを採用した「Mali-G72」が発表されました。

第3世代[編集 | ソースを編集]

2018年5月31日に第3世代Bifrostアーキテクチャを採用した「Mali-G76」が発表されました。