「アタリショック」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) ページの作成:「'''アタリショック'''(英: Video game crash of 1983)とは、1983年にアメリカで起こったビデオゲーム業界の大規模崩壊事件です。 日本での通称は「アタリショック」ですが、アメリカでは「Video game crash of 198」と呼ばれます。 日本で「アタリショック」と呼んだのは玩具卸問屋の親睦団体である「初心会」であるとされています。初心会が中心…」 |
編集の要約なし |
||
| (他の1人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
| 1行目: | 1行目: | ||
'''アタリショック'''(英: Video game crash of 1983)とは、1983年にアメリカで起こったビデオゲーム業界の大規模崩壊事件です。 | '''アタリショック'''(英: Video game crash of 1983)とは、1983年にアメリカで起こったビデオゲーム業界の大規模崩壊事件です。 | ||
日本での通称は「アタリショック」ですが、アメリカでは「Video game crash of | 日本での通称は「アタリショック」ですが、アメリカでは「Video game crash of 1983」と呼ばれます。 | ||
日本で「アタリショック」と呼んだのは玩具卸問屋の親睦団体である「[[初心会]]」であるとされています。[[初心会]]が中心となり同様の状況に陥らないようにゲーム会社や小売店に対して供給バランスをとる活動したとされています。 | |||
== 発端と経緯 == | == 発端と経緯 == | ||
| 18行目: | 18行目: | ||
* ゲームメーカーや関連企業の多数倒産、アタリ自身も巨額赤字で事業分割・消滅状態に追い込まれた | * ゲームメーカーや関連企業の多数倒産、アタリ自身も巨額赤字で事業分割・消滅状態に追い込まれた | ||
* アメリカでは、テレビゲーム自体が「一過性のブーム」と見なされる深刻な危機を迎えた | * アメリカでは、テレビゲーム自体が「一過性のブーム」と見なされる深刻な危機を迎えた | ||
* この事件の所為で、アメリカのゲーム市場がほぼ消滅状態に陥り日本産ゲームが流入したことで、[[Microsoft]]の[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]が発売されるまで実質的に日本ゲーム機至上の場外乱闘状態となった。 | |||
== 象徴的な出来事 == | == 象徴的な出来事 == | ||