「アイバン・エドワード・サザランド」の版間の差分

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'''アイバン・エドワード・サザランド'''(Ivan Edward Sutherland)とは、[[コンピューターグラフィックス]]の世界における[[神、いわゆるゴッド]]である。
'''アイバン・エドワード・サザランド'''([[英語]]:Ivan Edward Sutherland)とは、[[コンピューターグラフィックス]]の世界における[[神、いわゆるゴッド]]である。


== 概要 ==
== 概要 ==
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=== 1968年 ===
=== 1968年 ===
[[ボブ・スプロール]]とともに世界最初の[[バーチャルリアリティ]]([[Virtual Reality]], [[VR]])と[[拡張現実]]([[Augmented Reality]], [[AR]])を実現した[[ヘッドマウントディスプレイ]] ([[HMD]])を開発してしまう。このシステムは「[[The Sword of Damocles]]」と名付けられた。
[[ボブ・スプロール]]とともに世界最初の[[バーチャルリアリティ]]([[Virtual Reality]], [[VR]])と[[拡張現実]]([[Augmented Reality]], [[AR]])を実現した[[ヘッドマウントディスプレイ]] ([[HMD]])を開発してしまう。このシステムは「[[ダモクレスの剣]]([[The Sword of Damocles]])」と名付けられた。
 
<movie>https://youtu.be/NtwZXGprxag</movie>


=== 1968年~ ===
=== 1968年~ ===
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* [[マーティン・ニューウェル]]
* [[マーティン・ニューウェル]]
*: [[CG]]界の[[ハロワ]]と言われる[[ユタティーポット]]の作者。[[ジム・ブリン]]の相棒といわれ、ともに様々な技術の確立に貢献している。
*: [[CG]]界の[[ハロワ]]と言われる[[ユタティーポット]]の作者。[[ジム・ブリン]]の相棒といわれ、ともに様々な技術の確立に貢献している。
* [[ブイ・トン・フォン]]
*: [[フォン反射モデル]]および[[フォンシェーディング]]を考案。いわゆる「[[シェーダー]]」という発想の起点であり[[Direct3D]]や[[MonoGame]]など多くの[[ゲーム]]向け[[SDK]]や[[ゲームエンジン]]のデフォルトのライティングとして採用され続けている。


=== 1968年 ===
=== 1968年 ===
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[[category: 人物]]
[[category: 3DCG]]
[[category: VR]]