「Cocoa/NSObject」の版間の差分
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|使用例 = | |使用例 = | ||
<!-- MonoMac --> | |||
|継承元Mono = | |||
MonoMac.ObjCRuntime.INativeObject<br/> | |||
System.IDisposable | |||
}} | }} | ||
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オブジェクトとランタイムの基本動作が定義されている最も重要なクラスである。 | オブジェクトとランタイムの基本動作が定義されている最も重要なクラスである。 | ||
[[ | [[Free Pascal]]のTObjectクラスや[[C Sharp|C#]]のObjectクラスと非常に似たようなものである。 | ||