「XNALara」の版間の差分

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==概要==
==概要==
元々は[[アイドス]](現[[スクウェア・エニックス]])の[[ゲーム]]「[[トゥームレイダー]]」から[[3Dモデル]]を抜き出し、その[[主人公]]である女性冒険家[[ララ・クロフト]]であるにあんなポーズやこんなポーズをさせるソフトであった。
元々は[[アイドス]](現[[スクウェア・エニックス]])の[[ゲーム]]「[[トゥームレイダー]]」から[[3Dモデル]]を抜き出し、その[[主人公]]である女性冒険家[[ララ・クロフト]]に「あんなポーズ」や「こんなポーズ」をさせる[[ソフト]]であった。


近年では様々なユーザーにより様々なゲームソフトのモデルがXNALara形式で公開されている。
当初は元ネタのララ・クロフトがあまり可愛くないせいか、どちらかと言うとジョークソフトとしての側面が当初は強かったが、近年では様々なユーザーにより様々なゲームソフトの様々な[[3Dモデル]]がXNALara形式にて公開され活況となっている。


2014年には後続ソフトの「[[XPS (XNA Posing Studio)]]」が登場している。[[XPS]]ではXNALaraにパーツ削除(透過)機能や、様々な[[3DCG]]ソフトで中間ファイルフォーマットとして広く使用されている[[3DCGソフト]]「[[Maya]]」形式([[objファイル]])の書き出し機能などが追加されている。
==後続ソフト==
2012年には後続ソフトの「[[XPS (XNA Posing Studio)]]」が登場している。[[XPS]]ではXNALaraにパーツ削除および透過機能(いわゆるヌード機能)や、様々な[[3DCG]]ソフトで中間ファイルフォーマットとして広く使用されている[[3DCGソフト]]「[[Maya]]」形式([[objファイル]])の書き出し機能などが追加されている。


==動作環境==
==動作環境==
名称からもわかるようにXNALaraは[[XNA Framework]]を用いて作成されており、その動作にもXNA Frameworkを事前に[[インストール]]しておく必要がある。なお、[[XNA Framework]]の後続フレームワークである[[MonoGame]]で動作するかは不明である。
名称からもわかるようにXNALaraは[[XNA Framework]]を用いて作成されており、その動作にもXNA Frameworkを事前に[[インストール]]しておく必要がある。なお、[[XNA Framework]]の互換フレームワークである[[MonoGame]]で動作するかは不明である。


==関連項目==
==関連項目==
*[[XPS (XNA Posing Studio)]]
*[[XPS (XNA Posing Studio)]]
*[[Blender]]
*[[Blender]]
==外部リンク==
*http://xnalara.sourceforge.net/ - XNALara公式サイト
*http://xnalaraitalia.deviantart.com/ - XPS公式サイト


==参考文献==
==参考文献==
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[[category:コンピューターグラフィックス]]
[[category:コンピューター・グラフィックス]]
[[category:3DCG]]
[[category:3DCG]]