「Xamarin.Macで画素配列からCGImageを生成する」の版間の差分
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== RGB画像 == | == RGB画像 == | ||
RGBなのでコンポーネント数は3で問題ないと思う。 | RGBなのでコンポーネント数は3で問題ないと思う。 | ||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
public static CGImage CreateImage() | public static CGImage CreateImage() | ||
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拾ってきたLennaの画像は正常にデコードできたようだ。 | 拾ってきたLennaの画像は正常にデコードできたようだ。 | ||
画素の入ったbyte配列をCGDataProviderクラスで[[ラップ]]してCGImageの[[コンストラクタ]]に渡すのがポイント。 | |||
<source> | <source> | ||
var error = ""; | var error = ""; | ||