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株式会社コナミデジタルエンタテインメントとは、
'''株式会社コナミデジタルエンタテインメント'''とは、


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訴訟大好き
訴訟大好き


バグも大好き
[[バグ]]も大好き


== 概要 ==
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そんな魑魅魍魎の世界で生き残るため、法律を振りかざし仁義なき戦いを挑んだことで、ヤクザまがいの連中に「おまえはヤクザか」と言わしめたとかなんとか。
そんな魑魅魍魎の世界で生き残るため、法律を振りかざし仁義なき戦いを挑んだことで、ヤクザまがいの連中に「おまえはヤクザか」と言わしめたとかなんとか。


[[category: 企業]]
[[category: コナミ]]

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株式会社コナミデジタルエンタテインメントとは、

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自社の名前ですら間違える

訴訟大好き

バグも大好き

概要[編集 | ソースを編集]

1969年に大阪で創業、1973年3月19日に法人化された。 レコード会社の日本コロムビアから独立した企業で、レコードからジュークボックス、コイン投入式遊戯機械を経てアーケードゲーム事業に参入した。 1990年代には会社の事情により経営不振に陥り対戦格闘ゲーブームでもヒットできずにいたが、ときメモと音楽ゲームの大ヒットにより首の皮が繋がって現在は調子こいてる。

初期の日本のゲーム業界はコピー業者などが大半を占めるヤクザまがいの胡散臭い輩が跳梁跋扈する世界であり、まさに「仁義」だけで成り立っていた。 そんな魑魅魍魎の世界で生き残るため、法律を振りかざし仁義なき戦いを挑んだことで、ヤクザまがいの連中に「おまえはヤクザか」と言わしめたとかなんとか。