==概要==
3Dモデルに関するファイルフォーマットは[[プロプライエタリ]]なものが主流であり、それらを勝手に[[リバースエンジニアリング]]したのばかりであった。そこへ颯爽と登場したのがオープン仕様の「fbx形式」であった。
.objなどが3Dモデルだけなのに対して、.fbxでは複数のモデルを格納でき、またアニメーションなども格納できる。つまりモデルではシーンをまるごと格納できる。
ものすごい勢いで進化しておりバージョンがいっぱいある。古いSDKを使っているモデラーなどでは最近のファイルが読めないことも多い。