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== 解決策:KeepScreenOn ==
アクティビティに「WindowManagerFlags.KeepScreenOn」というフラグを設定すると一時的にディスプレイのスリープを抑制できる。この方法は権限が不要であり、アクティビティが遷移する際に自動的に解除される。[[MonoGame]]でもこの方法は有効である。
<source lang=“csharp”>
protected override void OnCreate(Bundle bundle)