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「シェーダーモデル」の版間の差分
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2018年8月31日 (金) 15:59時点における版
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ページの作成:「 '''シェーダーモデル'''(
英語
:Shader Model 、略称:SM)とは、
DirectX
8から採用された
GPU
が実装する最低限の「機能」お...」
2018年8月31日 (金) 16:00時点における版
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61行目:
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=== SM 6.0 ===
=== SM 6.0 ===
== 関連項目 ==
* [[HLSL]]
* [[プログラマブルシェーダー]]
* [[GPU]]