「RenderScript」の版間の差分
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== 関連項目 == | |||
* [[CUDA]] | |||
* [[OpenCL]] | |||
* [[DirectCompute]] | |||
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* https://developer.android.com/about/versions/android-4.2 | * https://developer.android.com/about/versions/android-4.2 | ||
* https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute | * https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute | ||
[[category: GPGPU]] | |||
2018年11月30日 (金) 15:02時点における版
RenderScriptとは、Androidが採用、搭載しているCUDAに似たプログラマブルシェーダーである。
Android 3.0で登場した機能で、もともとはその名前のとおり3Dレンダリングするためのものであったが、Android 4.2でそれらは廃止され、現在はいわゆるOpenCLやCUDAなどと類似するGPGPU向けのコンピュートシェーダーと2D画像処理向けの組み込み関数群というかたちに落ち着いている。
このような歴史的背景からRenderScriptという名前だが実質的にはComputeScriptである。