「RenderScript」の版間の差分

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このような歴史的背景からRenderScriptという名前だが実質的にはComputeScriptである。
このような歴史的背景からRenderScriptという名前だが実質的にはComputeScriptである。
== 関連項目 ==
* [[CUDA]]
* [[OpenCL]]
* [[DirectCompute]]


== 参考文献 ==
== 参考文献 ==
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* https://developer.android.com/about/versions/android-4.2
* https://developer.android.com/about/versions/android-4.2
* https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute
* https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute
[[category: GPGPU]]

2018年11月30日 (金) 15:02時点における版

RenderScriptとは、Androidが採用、搭載しているCUDAに似たプログラマブルシェーダーである。

Android 3.0で登場した機能で、もともとはその名前のとおり3Dレンダリングするためのものであったが、Android 4.2でそれらは廃止され、現在はいわゆるOpenCLCUDAなどと類似するGPGPU向けのコンピュートシェーダーと2D画像処理向けの組み込み関数群というかたちに落ち着いている。

このような歴史的背景からRenderScriptという名前だが実質的にはComputeScriptである。

関連項目

参考文献