「スーパーサンプリングアンチエイリアシング」の版間の差分

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この方法は単純に重い。
この方法は単純に重い。
縦横それぞれ2倍だとしても単純に4倍の計算量となる。縮小処理なども含めると5倍くらいか。
縦横それぞれ2倍にレンダリングすれば単純に4倍の計算量となる。
それに縮小処理なども入ってくる。


[[ポリゴン]]のエッジ部分だけをスーパーサンプリングする
より軽い[[マルチサンプルアンチエイリアシング]]([[MSAA]])の登場によりほぼ使われなくなった。
より軽い[[マルチサンプルアンチエイリアシング]]([[MSAA]])の登場によりほぼ使われなくなった。