「サイラス・ベック・アルゴリズム」の版間の差分
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'''サイラス・ベック・アルゴリズム'''([[英語]]:Cyrus Beck algorithm)とは、[[コンピューターグラフィックス]]におけるラインクリッピングの[[アルゴリズム]] | '''サイラス・ベック・アルゴリズム'''([[英語]]:Cyrus Beck algorithm)とは、[[コンピューターグラフィックス]]におけるラインクリッピングの[[アルゴリズム]](直線が多角形の内側にあるかを判断するアルゴリズム)である。 | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
1978年に米国空軍研究所のMike CyrusとJay Beckが発表した[[アルゴリズム]]である。 | 1978年に米国空軍研究所のMike CyrusとJay Beckが発表した[[アルゴリズム]]である。 | ||