「Adobe Flash Builder」の版間の差分

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[[Adobe Flash Professional]]と双璧をなす存在であった。
[[Adobe Flash Professional]]と双璧をなす存在であった。


[[Adobe Flash Professional]]は[[マウス]]でポチポチやるデザイナー向けだったのに対して、A[[dobe Flash Builder]]は「すべて[[Action Script 3]]で書く」という[[プログラマー]]向けであった。
[[Adobe Flash Professional]]は[[マウス]]でポチポチやるデザイナー向けだったのに対して、A[[dobe Flash Builder]]は「すべて[[XML]]と[[Action Script 3]]で書く」という[[プログラマー]]向けであった。


その中身は[[Eclipse]]をベースにした開発環境と、[[Java]]で作られた[[Action Script 3]]の[[コンパイラ]]であった。あの悪名高いEclipseなのはもちろん、[[Java]]製の[[コンパイラ]]もメモリ使用量が激しく[[Windows]]ではまともに動かなかった。これは[[Java]]をめぐり[[Sun Microsystems]]と[[Microsoft]]が対立し、「Windowsで動く64ビット版のJavaがなかった」ことが原因であった。このためFlash Builderをまともに動かすには「64ビットの[[Mac]]」が必要であった。
その中身は[[Eclipse]]をベースにした開発環境と、[[Java]]で作られた[[Action Script 3]]の[[コンパイラ]]であった。あの悪名高いEclipseなのはもちろん、[[Java]]製の[[コンパイラ]]もメモリ使用量が激しく[[Windows]]ではまともに動かなかった。これは[[Java]]をめぐり[[Sun Microsystems]]と[[Microsoft]]が対立し、「Windowsで動く64ビット版のJavaがなかった」ことが原因であった。このためFlash Builderをまともに動かすには「64ビットの[[Mac]]」が必要であった。

2020年6月22日 (月) 03:01時点における版

Adobe Flash Builderとは、Adobe Flash Playerで動くアプリを開発できる統合開発環境であった。

Adobe Flash Professionalと双璧をなす存在であった。

Adobe Flash Professionalマウスでポチポチやるデザイナー向けだったのに対して、Adobe Flash Builderは「すべてXMLAction Script 3で書く」というプログラマー向けであった。

その中身はEclipseをベースにした開発環境と、Javaで作られたAction Script 3コンパイラであった。あの悪名高いEclipseなのはもちろん、Java製のコンパイラもメモリ使用量が激しくWindowsではまともに動かなかった。これはJavaをめぐりSun MicrosystemsMicrosoftが対立し、「Windowsで動く64ビット版のJavaがなかった」ことが原因であった。このためFlash Builderをまともに動かすには「64ビットのMac」が必要であった。