「垂直同期」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) |
Administrator (トーク | 投稿記録) |
||
| 18行目: | 18行目: | ||
== 応用:高速化 == | == 応用:高速化 == | ||
ディスプレイ側のリフレッシュレート([[垂直帰線期間]])を高速化することで「GPUが垂直同期信号を待つ時間」を減らそうという工夫も見受けられる。なお、この恩恵を得るにはディスプレイのリフレッシュレートを大幅に超える高速なGPUが必要となる。 | ディスプレイ側のリフレッシュレート([[垂直帰線期間]])を高速化することで「GPUが垂直同期信号を待つ時間」を減らそうという工夫も見受けられる。なお、この恩恵を得るにはディスプレイのリフレッシュレートを大幅に超える高速なGPUが必要となる。 | ||
詳細は「[[ROG Swift 360]]」の項目も参照。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||