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これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。 | これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。 | ||
パソコンでは一般的ではなかった「[[OpenGL]]による3Dアクセラレーション」に対応したことで[[GPU]]の開発競争が始まった。 | |||
それまでパソコン向けの[[ビデオカード]]といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、OpenGLは研究者向けに細々とワークステーション向け製品があるだけであった。 | それまでパソコン向けの[[ビデオカード]]といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、OpenGLは研究者向けに細々とワークステーション向け製品があるだけであった。 | ||
が、この作品が起点となり「3Dの性能こそが正義」という競争に突入することとなった。 | が、この作品が起点となり「3Dの性能こそが正義」という競争に突入することとなった。 | ||