'''ボリュメトリックパストレース'''(英語:volumetric path tracing)とは、[[パストレーシング]]に「光の散乱」を加えたもの。
名称に「パストレーシング」とあるが、[[アルゴリズム]]的には「[[パストレーシング]]」、「[[レイトレーシング]]」、「[[レイマーチング]]」の重い処理ばかり集めて合体させたような感じになっている。」の重い処理ばかり集めて合体させたような、かなりアメリカンな感じとなっている。
計算量はパストレーシングより遥かに増大するが、炎、爆発、煙、雲、霧、ソフトシャドウなどが桁違いに高品質になる。
== 参考文献 ==