「ゲームエンジン」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
|||
| 13行目: | 13行目: | ||
* [[ゲーム]] | * [[ゲーム]] | ||
[[category: プログラミング]] | |||
2025年3月4日 (火) 10:54時点における版
ゲームエンジン(英語:game engine)とは、コンピューターゲームの開発を補助するために作られたソフトウェア全般を指す、非常に曖昧な用語である。
ゲームエンジンと名乗る製品には、ゲーム開発特化型のライブラリ、フレームワークから、ゲーム開発特化型のプログラミング言語、さらにはゲーム開発特化型の統合開発環境など、大きなものから小さなものまで幅広く存在している。
主なゲームエンジン
- RPGツクール - 遥か太古の時代より使われているゲームエンジン。いまなお新作が出ている。
- Unity
- Cocos2d - Pythonで作られたゲームエンジン
- NetGore - C#で作られたゲームエンジン
- Paradox - C#で作られたゲームエンジン