「論理演算」の版間の差分

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ページの作成:「普通は二値の論理値、真と偽に対して、かつ、または、ならば、で繋ぐとその言及が真になるか偽になるかを示す演算。 一値の演算もある、でない、ですよね、否定。 かつを論理積、またはを論理和というが、コンピューターの世界でよく使う、排他的論理和というのもある。1+1=0、1+0=1、0+1=1、0+0=0、1 が真で0 が偽ですね。 本当は真、偽だけで…」
 
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普通は二値の論理値、真と偽に対して、かつ、または、ならば、で繋ぐとその言及が真になるか偽になるかを示す演算。
普通は二値の論理値、真と偽に対して、かつ、または、ならば、で繋ぐとその言及が真になるか偽になるかを示す演算。


一値の演算もある、でない、ですよね、否定。
一項の演算もある、でない、ですよね、否定。


かつを論理積、またはを論理和というが、コンピューターの世界でよく使う、排他的論理和というのもある。1+1=0、1+0=1、0+1=1、0+0=0、1 が真で0 が偽ですね。
かつを論理積、またはを論理和というが、コンピューターの世界でよく使う、排他的論理和というのもある。1+1=0、1+0=1、0+1=1、0+0=0、1 が真で0 が偽ですね。

2025年4月12日 (土) 02:21時点における最新版

普通は二値の論理値、真と偽に対して、かつ、または、ならば、で繋ぐとその言及が真になるか偽になるかを示す演算。

一項の演算もある、でない、ですよね、否定。

かつを論理積、またはを論理和というが、コンピューターの世界でよく使う、排他的論理和というのもある。1+1=0、1+0=1、0+1=1、0+0=0、1 が真で0 が偽ですね。

本当は真、偽だけではなく、もう一つ論理値を使って、三値論理で物事を考えると、割とわかりやすい筋の通った論理思考ができる。