「RTコア」の版間の差分
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そこで、NVIDIAは[[GPU]]にRTコアを搭載することでレイトレーシングの高速化を実現しました。RTコアは、従来の[[CUDAコア]]とは異なり、レイトレーシングに特化した回路で構成されており、レイトレーシングに必要な交差判定や[[シャドウマップ]]の計算を高速に実行することができます。 | そこで、NVIDIAは[[GPU]]にRTコアを搭載することでレイトレーシングの高速化を実現しました。RTコアは、従来の[[CUDAコア]]とは異なり、レイトレーシングに特化した回路で構成されており、レイトレーシングに必要な交差判定や[[シャドウマップ]]の計算を高速に実行することができます。 | ||
== 大雑把な使い方 == | |||
RTコアの使い方は「GUIアプリのイベント駆動」に近いものとなっています。 | |||
下記のようなイベントに「処理([[プログラマブルシェーダー]])」を設定しておき、あとは何も考えずぶん回す方式となっています。 | |||
* レイの発射 = 発射 | |||
* トラバース = 境界体と交差 | |||
* ヒット = なにかに当たった | |||
* ミス = なににも当たらなかった | |||
[[category: GPU]] | [[category: GPU]] | ||