「多次元疎密乱数」の版間の差分

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== 演出 ==
== 演出 ==
乱数の周期の中に「連続して大当たりの値が出現するエリア」と「全く出ないエリア」がグラデーションのように存在することになります。プレイヤーがボタンを押すタイミング(時間をシードにする場合など)によって、その「大当たりの塊のエリア」に突入すると、怒涛の連チャンが発生します。
乱数の周期の中に「連続して大当たりの値が出現するエリア」と「全く出ないエリア」がグラデーションのように存在することになります。抽選タイミング(時間をシードにする場合など)によって、その「大当たりの塊のエリア」に突入すると、怒涛の連チャンが発生します。


== 実装例: Z80 ==
== 実装例: Z80 ==