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シェーダー
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,
2019年8月23日 (金) 07:43
→Metalのシェーダー
==OpenGLのシェーダー==
未稿
[[OpenGL]]および[[OpenGL ES]]は「[[GLSL]]」を用いる。
== Metalのシェーダー ==
Metalでは「[[Metal Shading Language]]」を用いる。
*
== Vulkanのシェーダー ==
[[
Metal Shading Language
Vulkan
]]
では「[[GLSL]]」および「[[HLSL]]」の2種類が利用可能となった。
==関連項目==
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