「ボクセル」の版間の差分
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'''ボクセル'''([[英語]]:voxel)とは、[[コンピューターグラフィックス]]における[[3Dモデル]] | '''ボクセル'''([[英語]]:voxel)とは、[[コンピューターグラフィックス]]における[[3Dモデル]]の表現手法のひとつで、[[3次元]]の[[点]]の[[集合]]でひとつの物体を表現するというものである。 | ||
[[2次元]]の[[点]]の集まりである「[[ピクセル]]」と区別するために作られた言葉である。 | |||
== 概要 == | == 概要 == | ||
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== 参考文献 == | == 参考文献 == | ||
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