「UnityScript」の版間の差分
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− | + | なお、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/#readme</ref>、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語である[[ActionScript3]]に近い。 | |
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+ | UnityScriptは[[Unity]]専用言語と思われがちだが、UnityScript自体は[[Boo言語]](一部は[[C Sharp|C#]])で書かれた[[オープンソース]]な汎用の[[プログラミング言語]]であり<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/</ref>、Unityが[[Mono]]ベースという関係上、[[.NET Framework]]上でも使えたりする。自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。 | ||
実際、[[MonoTouch]]および[[MonoMac]]プロジェクトでiOSおよびMac向けネイティブアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。 | 実際、[[MonoTouch]]および[[MonoMac]]プロジェクトでiOSおよびMac向けネイティブアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。 | ||
2012年4月2日 (月) 04:21時点における版
UnityScript(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジンであるUnityで用いられているJavaScriptを拡張したプログラミング言語である。
なお、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが[1]、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語であるActionScript3に近い。
UnityScriptはUnity専用言語と思われがちだが、UnityScript自体はBoo言語(一部はC#)で書かれたオープンソースな汎用のプログラミング言語であり[2]、UnityがMonoベースという関係上、.NET Framework上でも使えたりする。自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。 実際、MonoTouchおよびMonoMacプロジェクトでiOSおよびMac向けネイティブアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。