「.fbxファイル」の版間の差分
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</source> | </source> | ||
==主なフォーマット== | |||
* FBX 6.x - FBX 2006, FBX 2009, FBX 2010 | |||
* FBX 7.1 - FBX 2011 | |||
* FBX 7.2 - FBX 2012 | |||
* FBX 7.3 - FBX 2013 | |||
* FBX 7.4 - FBX 2014 | |||
==主な対応アプリ== | ==主な対応アプリ== | ||
=== 利用=== | |||
* [[MonoGame]] | * [[MonoGame]] | ||
*: ゲーム開発用のフレームワーク。 | |||
*: fbxファイルを読み込む機能が標準で用意されている。 | *: fbxファイルを読み込む機能が標準で用意されている。 | ||
*: [[XNA]]ではFBX 6.0 (FBX 2006)しか扱えなかったが、MonoGameではFBX 7.4 (FBX 2014)まで扱える(2015年12月22日時点の調査)。 | |||
*: FBXの1単位(たとえば1mm)がMonoGameの1.0fに相当する。当初-1.0f〜1.0fの座標系で検証したのでモデルが表示されていないのかと勘違いした。デカすぎて見えなかっただけでした。 | |||
===作成=== | |||
* [[SketchUp]] | |||
*: 無料の3Dモデリングソフトウェア。 | |||
*: 保存のみ可能で、読込には対応しない。[[.skpファイル]]で保存編集し最終的にfbxでエクスポートするかたちになる。 | |||
==関連項目== | ==関連項目== | ||