「MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う」の版間の差分
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[[Mac]]や[[Linux]]上の[[Xamarin Studio]]で[[シェーダー]]([[fxファイル]])を使えるようにする素晴らしい[[クラウドサービス]]が登場した。 | [[Mac]]や[[Linux]]上の[[Xamarin Studio]]で[[シェーダー]]([[fxファイル]])を使えるようにする素晴らしい[[クラウドサービス]]が登場した。 | ||
その名も「[[InfinitespaceStudios.Pipeline]]<ref>https://pipeline.infinitespace-studios.co.uk</ref><ref>https://github.com/infinitespace-studios/InfinitespaceStudios.Pipeline</ref><ref>https://www.nuget.org/packages/InfinitespaceStudios.Pipeline/</ref> | その名も「[[InfinitespaceStudios.Pipeline]]<ref>https://pipeline.infinitespace-studios.co.uk</ref><ref>https://github.com/infinitespace-studios/InfinitespaceStudios.Pipeline</ref><ref>https://www.nuget.org/packages/InfinitespaceStudios.Pipeline/</ref>」。開発者はInfinitespace Studiosという英国紳士のようだ。 | ||
なんと[[fxファイル]]を[[コンパイル]]してくれるオンラインサービスである。 | なんと[[fxファイル]]を[[コンパイル]]してくれるオンラインサービスである。 | ||