「.NET Framework」の版間の差分
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一般に.NETという場合、.NET Framework全体の環境を指す。 | 一般に.NETという場合、.NET Framework全体の環境を指す。 | ||
== 標準規格と独自拡張 == | |||
== 国際標準規格 == | === 国際標準規格 === | ||
.NET Frameworkでもっとも重要な実行コード形式や実行環境を定めた[[共通言語基盤]]([[CLI]])や[[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])などの基盤部分について、マイクロソフトが特許を主張しないことを明言したことをうけ、Ecmaインターナショナル、ISO、JISなどにおいて国際標準規格となった。 | .NET Frameworkでもっとも重要な実行コード形式や実行環境を定めた[[共通言語基盤]]([[CLI]])や[[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])などの基盤部分について、マイクロソフトが特許を主張しないことを明言したことをうけ、Ecmaインターナショナル、ISO、JISなどにおいて国際標準規格となった。 | ||
これによりマイクロソフト以外のベンダーが独自に.NET Framework実装することが出来るようになり、実際に[[Xamarin]]による[[Mono]]プロジェクトをはじめ、いくつかのオープンソースによる実装プロジェクトがある。それらを使うことで.NET FrameworkでコンパイルしたプログラムをLinuxやMac OS XなどのWindows以外のOSでも動かすこともできる。 | これによりマイクロソフト以外のベンダーが独自に.NET Framework実装することが出来るようになり、実際に[[Xamarin]]による[[Mono]]プロジェクトをはじめ、いくつかのオープンソースによる実装プロジェクトがある。それらを使うことで.NET FrameworkでコンパイルしたプログラムをLinuxやMac OS XなどのWindows以外のOSでも動かすこともできる。 | ||
.NET | .NET Frameworkの標準規格となっている部分は、C言語などと比べ圧倒的なほど広範囲にわたる。 | ||
とくに標準ライブラリ(基本クラスライブラリ)は類を見ない規模となっている。 | とくに標準ライブラリ(基本クラスライブラリ)は類を見ない規模となっている。 | ||
== 独自拡張 == | === 独自拡張 === | ||
マイクロソフトによる.NET実装にしろ、[[Xamarin]]による[[Mono]]実装にしろ、ソニーによる[[PlayStation Suite]]実装にしろ、ほぼ標準規格外の独自拡張が行われている。 | マイクロソフトによる.NET実装にしろ、[[Xamarin]]による[[Mono]]実装にしろ、ソニーによる[[PlayStation Suite]]実装にしろ、ほぼ標準規格外の独自拡張が行われている。 | ||