「MonoGameで解像度を設定する」の版間の差分

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なお、解像度を要望する(反映させる)GraphicsDeviceManager.ApplyChangesメソッドは以下の点に注意すること。
* Gameクラスのコンストラクタ内で呼び出しても無反応
* 明示的に呼び出す場合はGameクラスのInitializeメソッドが呼ばれたタイミングで利用可能となる
* 暗黙的にGameクラスのbase.Initialize()の中でも実行されている模様
*: base.Initializeメソッドを呼び出した時点で[[ゲームループ]]が走り出すので注意。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
[[:category: MonoGame]]
* [[:category: MonoGame|MonoGameカテゴリ]]


== 参考文献 ==
== 参考文献 ==