「MonoGameで解像度を設定する」の版間の差分
| 20行目: | 20行目: | ||
graphics.PreferredBackBufferHeight = 240; | graphics.PreferredBackBufferHeight = 240; | ||
// ApplyChangesはInitializeメソッド呼び出し以降で利用可能になる。 | // ApplyChangesはInitializeメソッド呼び出し以降で利用可能になる。 | ||
// | // コンストラクタで呼んでも無反応なので注意すること。 | ||
graphics.ApplyChanges(); | graphics.ApplyChanges(); | ||