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'''OpenCL'''(おーぷんしーえる)とは、並列コンピューティングのためのクロスプラットフォームなフレームワークである。
'''OpenCL'''(おーぷんしーえる)とは、[[並列コンピューティング]]のためのクロスプラットフォームな[[フレームワーク]]である。


== 概要 ==
== 概要 ==
[[GPGPU]]特化しておけばよかったのに[[Cell]]や[[FPGA]]にまで手を広げてグダグダになっている。
[[GPGPU]]特化しておけばよかったのに[[Cell]]や[[FPGA]]にまで手を広げてグダグダになっている。
[[GPGPU]]特化に特化した[[CUDA]]や[[DirectCompute]]とは使い勝手も性能も絶望的な差となっている。
[[GPGPU]]特化に特化した[[CUDA]]や[[DirectCompute]]とは使い勝手も性能も絶望的な差となっている。
あまりのグダグダっぷりに[[Google]]や[[Apple]]も嫌気が差してか、[[Android]]は[[RenderScript]]に移行し、[[macOS]]や[[iOS]]も[[Metal]]に移行した。


== 関連項目 ==
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* [[CUDA]]
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* [[DirectCompure]]
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* [[RenderScript]]
* [[Metal]]


== 参考文献 ==
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[[category: GPGPU]]

2018年11月30日 (金) 15:06時点における版

OpenCL(おーぷんしーえる)とは、並列コンピューティングのためのクロスプラットフォームなフレームワークである。

概要

GPGPU特化しておけばよかったのにCellFPGAにまで手を広げてグダグダになっている。 GPGPU特化に特化したCUDADirectComputeとは使い勝手も性能も絶望的な差となっている。

あまりのグダグダっぷりにGoogleAppleも嫌気が差してか、AndroidRenderScriptに移行し、macOSiOSMetalに移行した。

関連項目