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スーパーマリオクラブは[[ファミコン]] | スーパーマリオクラブは[[ファミコン]]のカセットを発売するにあたり始まったゲーム内容を評価する機構である。表向きの名目は「[[アタリショック]]を防ぐ」というものであるが「審査料」をみかじめ料として徴収する団体だとする声も多い。 | ||
サードパーティの[[ゲーム]]についてはスーパーマリオクラブの偉い人が「[[クソゲー]]」と評価すれば開発のやり直し、または発売中止となる。開発費はパー。 | |||
また、スーパーマリオクラブから発売許可がおりてもメーカーの生産数の意向などは無視され、その評価により製造本数が決定された。 | |||
[[Nintendo64]]の失敗で不満の溜まっていた[[サードパーティ]]が一斉に謀反を起こし一斉に離れた。また、その当時の開発者たちが経営陣となった今、その当時の恨みから「任天堂のゲーム機ではソフトを出さない」というゲーム会社も多い。 | |||
現在は「任天堂の子会社のデバッグ部門」となっており別会社であると主張している。 | |||
==関連項目== | |||
*[[初心会]] | |||
2018年11月26日 (月) 01:42時点における版
スーパーマリオクラブとは、かつて存在した任天堂のカセット製造の委託システムである。
概要
スーパーマリオクラブはファミコンのカセットを発売するにあたり始まったゲーム内容を評価する機構である。表向きの名目は「アタリショックを防ぐ」というものであるが「審査料」をみかじめ料として徴収する団体だとする声も多い。
サードパーティのゲームについてはスーパーマリオクラブの偉い人が「クソゲー」と評価すれば開発のやり直し、または発売中止となる。開発費はパー。
また、スーパーマリオクラブから発売許可がおりてもメーカーの生産数の意向などは無視され、その評価により製造本数が決定された。
Nintendo64の失敗で不満の溜まっていたサードパーティが一斉に謀反を起こし一斉に離れた。また、その当時の開発者たちが経営陣となった今、その当時の恨みから「任天堂のゲーム機ではソフトを出さない」というゲーム会社も多い。
現在は「任天堂の子会社のデバッグ部門」となっており別会社であると主張している。