「Xamarin.Macで画素配列からCGImageを生成する」の版間の差分
imported>Administrator |
imported>Administrator |
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| 3行目: | 3行目: | ||
== RGB画像 == | == RGB画像 == | ||
RGBなのでコンポーネント数は3で問題ないと思う。 | RGBなのでコンポーネント数は3で問題ないと思う。 | ||
画素が入ったbyte配列をCGDataProviderクラスでラップして渡すのがポイントのようだ。 | |||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
public static CGImage CreateImage() | public static CGImage CreateImage() | ||