「MonoGame (Xamarin.Android)で画面の向きを指定する」の版間の差分

imported>Administrator
ページの作成:「 MonoGame (Xamarin.Android)プロジェクトを新規作成すると必ずエントリポイントとなるActivityクラスが作られる。 このActivityクラス...」
 
編集の要約なし
4行目: 4行目:
このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。
このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。
基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。
基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。
* 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。
* 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。
* 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。
* 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。
* 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。
* 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。
<source>
<source>
     [Activity(Label = "Game1",
     [Activity(Label = "Game1",
25行目: 27行目:


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[Xamarin.Android/画面の向きを固定する]]
* [[Xamarin.Androidで画面の向きを固定する]]


[[category: MonoGame]]
[[category: MonoGame]]