「PlayStation Suite SDK」の版間の差分

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== 開発環境 ==
== 開発環境 ==
=== PlayStation SDK 0.98 ===
PlayStation Suite SDKの最初のオープンベータ版はバージョン0.98となっている。
PlayStation Suite SDKの最初のオープンベータ版はバージョン0.98となっている。
ダウンロードサイズは287MBで、その大半はサンプルプログラムで、とくにグラフィックや物理エンジン関連のサンプルは非常に充実している。
ダウンロードサイズは287MBで、その大半はサンプルプログラムで、とくにグラフィックや物理エンジン関連のサンプルは非常に充実している。
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これはWindows VistaやWindows 7の「Program Filesにプログラム本体以外の各種データは置くな」という掟によるものなので、掟になれていないユーザーはまず教養のためにもWindows7に買い替えるところから始める必要がある。
これはWindows VistaやWindows 7の「Program Filesにプログラム本体以外の各種データは置くな」という掟によるものなので、掟になれていないユーザーはまず教養のためにもWindows7に買い替えるところから始める必要がある。


エミュレータの実行には、それほど新しくなくても良いが、一定のスペック(とくにグラフィックボード)は必要な模様だが、詳細は不明。ATI Radeon HD 3400を積んだWindows XPでも問題ないとの情報あり。ATI Radeon HD 5770 1GBとWindows 7でも特に問題は出ていない。
エミュレータの実行には、それほど新しくなくても良いが、一定のスペック(とくにグラフィックボード)は必要な模様。詳細は不明。ATI Radeon HD 3400を積んだWindows XPでも問題ないとの情報あり。ATI Radeon HD 5770 1GBとWindows 7でも特に問題は出ていない。


=== PlayStation Suite Studio ===
=== PlayStation Suite Studio ===
PS Suite Studioは、PS Suite向けアプリケーションを作るための[[統合開発環境]]である。
[[PlayStation Suite Studio]]については以下の項目を参照。
いわゆる[[MonoDevelop]]
* [[PlayStation Suite Studio]]
少々手が加えられているようだが[[MonoDevelop]]純正版と大きな差はない。
* [[PlayStation Suite Simulator]]


=== PlayStation Suite UI Composer ===
=== PlayStation Suite UI Composer ===
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BGMとして使えるファイル形式はオープンベータ版の時点ではMP3のみとなっている。
BGMとして使えるファイル形式はオープンベータ版の時点ではMP3のみとなっている。


3Dモデルの[[データ]]形式はオープンベータ版の時点ではMayaのみとなっている。
将来的には他の形式もサポートする予定となっており、年間99ドルで悩む奴がアドビ価格をも遙かに超えるMayaなど買えるか、などという突っ込みは無用である。


==== GameEngine2D ====
==== GameEngine2D ====