「Quake」の版間の差分
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'''Quake'''(クェーク) | '''Quake'''(クェーク)は、1996年に[[DOOM]]の開発元である[[id Software]]が開発した伝説の[[FPS]]である。 | ||
FPSでは世界初となる[[ポリゴン]]による完全3Dグラフィックを採用した。 | FPSでは世界初となる[[ポリゴン]]による完全3Dグラフィックを採用した。 | ||
これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。 | これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。 | ||
こいつの登場で[[GPU]]の開発競争が始まった。 | |||
それまで[[ビデオカード]]は「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであったが、この作品が起点となり「3Dの性能こそが正義」という競争に突入することとなった。 | |||
加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。 | 加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。 | ||
いわゆる「[[LANパーティ]]」のはじまりである。 | |||
== 関連作品 == | == 関連作品 == | ||