「Skia」の版間の差分

ページの作成:「Skiaとは、Google が開発している、C++ で書かれたオープンソースの汎用2次元コンピュータグラフィックスライブラリである。 Go...」
 
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WindowsとMacOSでは線や丸を描く方法が違う。
WindowsとMacOSでは線や丸を描く方法が違う。
それどころか.NETでもバージョンごとに線や丸を描く方法が違う。
それどころか.NETでもバージョンごとに線や丸を描く方法が違う。
実質的にDirect3DとOpenGLしかない3DCGよりも仕様が乱立しているのが実情だ。
PNGやJPEGの読み書きの方法も乱立している。それどころかビットマップひとつとってもOSごとに互換性がない。
 
2DCGはなまじ簡単に実装できるためオレオレライブラリが乱立し、実質的にDirect3DとOpenGLしかない3DCGよりも仕様が乱立しているのが実情だ。


そんなものをバラバラにしておく意味があるだろうか。
そんなものをバラバラにしておく意味があるだろうか。