「Skia」の版間の差分
ページの作成:「Skiaとは、Google が開発している、C++ で書かれたオープンソースの汎用2次元コンピュータグラフィックスライブラリである。 Go...」 |
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WindowsとMacOSでは線や丸を描く方法が違う。 | WindowsとMacOSでは線や丸を描く方法が違う。 | ||
それどころか.NETでもバージョンごとに線や丸を描く方法が違う。 | それどころか.NETでもバージョンごとに線や丸を描く方法が違う。 | ||
PNGやJPEGの読み書きの方法も乱立している。それどころかビットマップひとつとってもOSごとに互換性がない。 | |||
2DCGはなまじ簡単に実装できるためオレオレライブラリが乱立し、実質的にDirect3DとOpenGLしかない3DCGよりも仕様が乱立しているのが実情だ。 | |||
そんなものをバラバラにしておく意味があるだろうか。 | そんなものをバラバラにしておく意味があるだろうか。 | ||