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Continuous Collision Detection
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2020年5月28日 (木) 03:40
→解決策:スイープシェープを使う
[[ファイル:Swept shape.png|frame|none]]
この方法は直線的な移動にしか対応できないという欠点がある。ピンボールのフリッパーのような回転運動には対応できない。
この方法は直線的な移動にしか対応できないという欠点がある。[[右下から銃が生えたゲーム]]の銃弾などでは正常に動作するが、ピンボールのフリッパーのような回転運動の場合には突き抜けが発生する。
==解決策:投機的CCD==
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