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タイルベースレンダリング
6 バイト除去
,
2021年7月15日 (木) 03:00
→欠点:オーバードローが発生する
以下の例では1[[ポリゴン]]を描画するのに灰色の4タイルそれぞれで[[シェーダー]]が動いてしまう。
[[ファイル:Tiled base rendering 2.png|none
|640px
]]
== 関連項目 ==
* [[フォワードレンダリング]]
* [[遅延レンダリング]]
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