差分

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垂直同期

37 バイト追加, 2021年9月22日 (水) 02:02
ディスプレイ側のリフレッシュレート([[垂直帰線期間]])を高速化することで「GPUが垂直同期信号を待つ時間」を減らそうという工夫も見受けられる。なお、この恩恵を得るにはディスプレイのリフレッシュレートを大幅に超える高速なGPUが必要となる。
詳細は「[[ROG Swift 360]]」や「[[フリッカーフリー]]」の項目も参照。
== 関連項目 ==

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