差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

UnityScript

312 バイト追加, 2012年4月2日 (月) 04:21
編集の要約なし
'''UnityScript'''(ゆにてぃーすくりぷと)とは、ゲームエンジン(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジンである[[Unity]]で用いられている[[JavaScript]]を拡張したプログラミング言語である。開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語であるを拡張した[[ActionScript3プログラミング言語]]に近い。である。
ここだけの話、UnityScriptはなお、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/#readme</ref>、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語である[[ActionScript3]]に近い。 UnityScriptは[[Unity]]専用言語と思われがちだが、Unityが専用言語と思われがちだが、UnityScript自体は[[Boo言語]](一部は[[C Sharp|C#]])で書かれた[[オープンソース]]な汎用の[[プログラミング言語]]であり<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/</ref>、Unityが[[Mono]]ベースという関係上、[[.NET Framework]]上で動く汎用プログラミング言語としても使えたりする。上でも使えたりする。自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。
実際、[[MonoTouch]]および[[MonoMac]]プロジェクトでiOSおよびMac向けネイティブアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。
匿名利用者

案内メニュー