「プログラマブルシェーダー」の版間の差分
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===Metal=== | ===Metal=== | ||
MetalのデバッグはXcodeで行うことになる。 | |||
*普通にデバッグ実行する | *普通にデバッグ実行する | ||
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===GLSL=== | ===GLSL=== | ||
目視。ひたらす目視。OpenGL系にステップ実行やウォッチ変数など求めてはいけない。 | 目視。ひたらす目視。OpenGL系にステップ実行やウォッチ変数など求めてはいけない。 | ||
ValkanはGLSLとHLSLに両対応しているので、宗教上の理由はグッとこらえてHLSLで書いたほうがいいと思うよ。 | |||
==関連項目== | ==関連項目== | ||