「MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する」の版間の差分
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MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 | MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 | ||
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。 | ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。 | ||
<source lang=" | <source lang="csharp"> | ||
class Viewport | class Viewport | ||
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</source> | </source> | ||
== 関連項目 == | ==関連項目== | ||
* [[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]] | |||
*[[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]] | |||
[[category: MonoGame]] | [[category: MonoGame]] | ||