「遅延レンダリング」の版間の差分
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== 利点 == | == 利点 == | ||
=== ドローコールの削減 === | === ドローコールの削減 === | ||
遅延レンダリングではシーンの中に[[ポイントライト]]などを多数配置しても[[ドローコール]] | 遅延レンダリングではシーンの中に[[ポイントライト]]などを多数配置しても[[ドローコール]]があまり増えないという特徴がある。 | ||
[[フォワードレンダリング]]での[[ドローコール]]数は以下のようなモデルとライトの掛け算である。 | [[フォワードレンダリング]]での[[ドローコール]]数は以下のようなモデルとライトの掛け算である。 | ||