「遅延レンダリング」の版間の差分

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== 利点 ==
== 利点 ==
=== ドローコールの削減 ===
=== ドローコールの削減 ===
遅延レンダリングではシーンの中に[[ポイントライト]]などを多数配置しても[[ドローコール]]が増えないという特徴がある。
遅延レンダリングではシーンの中に[[ポイントライト]]などを多数配置しても[[ドローコール]]があまり増えないという特徴がある。


[[フォワードレンダリング]]での[[ドローコール]]数は以下のようなモデルとライトの掛け算である。
[[フォワードレンダリング]]での[[ドローコール]]数は以下のようなモデルとライトの掛け算である。