「DirectX Shader Compiler」の版間の差分

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'''DirectX Shader Compiler'''(通称:dxc)とは、[[マイクロソフト]]が中心となり[[オープンソース]]のもとで開発が行われている[[LLVM]]/[[Clang]]の技術をベースとした[[HLSL]]の新しい[[コンパイラ]]である。
'''DirectX Shader Compiler'''(通称:dxc)とは、[[マイクロソフト]]が中心となり[[オープンソース]]のもとで開発が行われている[[HLSL]]の新しい[[コンパイラ]]である。


==概要==
==概要==
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* https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler
* https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler
dxcは[[LLVM]]/[[Clang]]の技術をベースとしている。


dxcを使うと[[HLSL]]から[[中間コード]](DXIL)を出力できる。
dxcを使うと[[HLSL]]から[[中間コード]](DXIL)を出力できる。