「MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) |
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| 83行目: | 83行目: | ||
* RemotePort=8001(デフォルトは8001番ポート) | * RemotePort=8001(デフォルトは8001番ポート) | ||
== 自前サーバーを構築する == | === 自前サーバーを構築する === | ||
RemoteEffectProcessorは標準でインターネット上にサーバーが提供されている。 | RemoteEffectProcessorは標準でインターネット上にサーバーが提供されている。 | ||
ただしちょっと遅い。 | ただしちょっと遅い。 | ||
| 92行目: | 92行目: | ||
* https://github.com/infinitespace-studios/InfinitespaceStudios.Pipeline | * https://github.com/infinitespace-studios/InfinitespaceStudios.Pipeline | ||
=== Windowsマシンを用意する === | ==== Windowsマシンを用意する ==== | ||
さっそく[[VirtualBox]]にWindows 10をぶち込んで環境構築してみた。 | さっそく[[VirtualBox]]にWindows 10をぶち込んで環境構築してみた。 | ||
* Visual Studio をインストールする | * Visual Studio をインストールする | ||
| 102行目: | 102行目: | ||
* ファイアーウォールに穴をあける(デフォルトは8001番ポート) | * ファイアーウォールに穴をあける(デフォルトは8001番ポート) | ||
* Visual Studioを「管理者権限で実行」する | * Visual Studioを「管理者権限で実行」する | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||