「Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする」の版間の差分

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一方、[[Metal]]のサンプラーにはMinFilterやMgFilterにPOINT相当の設定がなく、サンプラーを経由すると強制的に補正がかかってしまう。このため等倍表示であっても画像がボヤけるという欠陥がある。
一方、[[Metal]]のサンプラーにはMinFilterやMgFilterにPOINT相当の設定がなく、サンプラーを経由すると強制的に補正がかかってしまう。このため等倍表示であっても画像がボヤけるという欠陥がある。
<source>
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     constexpr sampler textureSampler (mag_filter::linear,
     constexpr sampler textureSampler(mag_filter::linear,
                                       min_filter::linear);
                                       min_filter::linear);
     const half4 colorSample = colorTexture.sample (textureSampler, in.textureCoordinate);
     const half4 colorSample = colorTexture.sample (textureSampler, in.textureCoordinate);