「ARM Mali-T720」の版間の差分
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OpenGL ES 3.2や[[Vulkan]]には対応していない。 | OpenGL ES 3.2や[[Vulkan]]には対応していない。 | ||
OpenGL ES 3.0まで対応していれば[[Android]]の多くの[[ゲーム]]はそこそこ動く。 | OpenGL ES 3.0まで対応していれば[[Android]]の多くの[[ゲーム]]はそこそこ動く。 | ||
「もう少し高スペックなやつ」を求めるなら[[Mali-G31]]を搭載したものを買うべきである。 | |||
[[アンチエイリアシング]]は4x[[FSAA]]/8xFSAAのみに対応し16xFSAAは非対応となっている。なおまともな速度で動くのは4xFSAAのみであり、8xFSAAは[[カタログスペック]]を盛るためのものである。 | [[アンチエイリアシング]]は4x[[FSAA]]/8xFSAAのみに対応し16xFSAAは非対応となっている。なおまともな速度で動くのは4xFSAAのみであり、8xFSAAは[[カタログスペック]]を盛るためのものである。 | ||