「Motion JPEG」の版間の差分
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この特性から「ボタンが押された瞬間にシーンを切り替える」などという実装が簡単にできるため、今でも[[ゲーム]]などでは人気がある。 | この特性から「ボタンが押された瞬間にシーンを切り替える」などという実装が簡単にできるため、今でも[[ゲーム]]などでは人気がある。 | ||
また、UVC ([[USB Video Class]])機器でも「遅延が少ない」という理由で現在でも利用されている。 | |||
==欠点:データがでかい== | ==欠点:データがでかい== | ||
Motion JPEGはあくまで「2Dの圧縮」である。ただの[[JPEG]]のパラパラアニメだ。このため時間軸方向にも圧縮がかかる[[MPEG]]系と比べるとデータサイズは大きくなる。 | Motion JPEGはあくまで「2Dの圧縮」である。ただの[[JPEG]]のパラパラアニメだ。このため時間軸方向にも圧縮がかかる[[MPEG]]系と比べるとデータサイズは大きくなる。 | ||